分享自己写的两个SEO Prompt,使用频率很高,发个帖子方便查找:
1. perplexity写markdown格式的blog
perplexity的好处是作为一个搜索引擎,不会胡说八道,写的blog具有时效性,且可以给出参考链接。
我一般去https://trends.google.com/trends/ 搜索我的网站相关的关键词,在"相关查询"中直接把搜索量上升快的关键词作为blog的标题,用下面的Prompt生成:
I have a blog about [XXX], and I need you to write a post titled '[XXX]' Provide the content in Markdown format, and include the reference URL at the end of the blog post
2. i18n多语言翻译(gpt-3.5)
以下是我的i18n的json文件,给我翻译为语言 fr(查一下这在i18n中代表什么语言),告诉我这是什么语言(用中文告诉我),并以json格式返回(不用返回原文):
{ “hello”: “Hello World!” }
1. perplexity写markdown格式的blog
perplexity的好处是作为一个搜索引擎,不会胡说八道,写的blog具有时效性,且可以给出参考链接。
我一般去https://trends.google.com/trends/ 搜索我的网站相关的关键词,在"相关查询"中直接把搜索量上升快的关键词作为blog的标题,用下面的Prompt生成:
I have a blog about [XXX], and I need you to write a post titled '[XXX]' Provide the content in Markdown format, and include the reference URL at the end of the blog post
2. i18n多语言翻译(gpt-3.5)
以下是我的i18n的json文件,给我翻译为语言 fr(查一下这在i18n中代表什么语言),告诉我这是什么语言(用中文告诉我),并以json格式返回(不用返回原文):
{ “hello”: “Hello World!” }
元梦之星为什么是腾讯太子?
腾讯年会马化腾讲话,特意提到了《元梦之星》。
直言上线两个月“没有想象中那么好”。但是“元梦对我们来说不仅是一款游戏,还具有偏社交的成分,这本身就是我们的大本营阵地,肯定要全力以赴,而且要求所有业务结合,探索共同发展。”
这番表述,元梦妥妥的太子。
王者荣耀这个现金牛听了都要倒吸一口凉气,直呼一声老大哥。
为什么元梦的地位这么重要呢?谈一下我的理解:
一、不仅仅是一款游戏,是元宇宙
王者荣耀虽然是现金牛,但它就是一款5V5的MOBA游戏,这成就了它,也限制了它。
但是元梦是一款什么游戏?很难评。
元梦几乎集结了当下最热门的游戏类型,堪称手游界的4399。你可以搭建自己的家园,去拜访好友的。也会不停上新的游戏类型,比如偷菜种树等等。
腾讯官方定位是“合家欢派对游戏”。
但我在玩的时候,“元宇宙”这个模糊的概念在我脑海中反复出现。
这几年元宇宙概念大火。腾讯显然有自己对元宇宙的理解,我认为元梦就是腾讯这种思考下的产物。
如果只是一款游戏,是不可能要所有业务结合,一起出谋划策来支持。
二、偏社交,是大本营
蛋仔派对提前了两年,在年轻人中渗透率很高。
本身派对类游戏社交属性很强,放任的话,会威胁腾讯的基本盘。
但另一方面,派对类游戏偏社交,这件事理论上只有腾讯才能做的最好,试出来这类游戏的天花板。
所以元梦,既是防守,又是进攻。
蛋仔目前最高不过3000万DAU,如果蛋仔是腾讯的,可能早就破5000万,甚至一亿了。
敢为天下后,腾讯要摸着网易过河。
三、所有业务结合,大家在一条船上
苹果 Vision Pro 都开始售卖了,如果这款设备成功了,不可避免又要崛起一个新的平台,和对应的平台革命。
腾讯如何在这个可能的平台上站稳脚跟,靠什么?
微信、QQ看起来牢不可破的关系链,如果无法渗透进去怎么办?
这样看起来,是不是还是泛游戏娱乐更靠谱一些?更有温度和粘性?
元梦今天在手机端进去就是广场,未来移植到XR平台,肯定也是广场,可以无缝衔接。
所以这枚重要的棋,是不是得抓紧了。
腾讯年会马化腾讲话,特意提到了《元梦之星》。
直言上线两个月“没有想象中那么好”。但是“元梦对我们来说不仅是一款游戏,还具有偏社交的成分,这本身就是我们的大本营阵地,肯定要全力以赴,而且要求所有业务结合,探索共同发展。”
这番表述,元梦妥妥的太子。
王者荣耀这个现金牛听了都要倒吸一口凉气,直呼一声老大哥。
为什么元梦的地位这么重要呢?谈一下我的理解:
一、不仅仅是一款游戏,是元宇宙
王者荣耀虽然是现金牛,但它就是一款5V5的MOBA游戏,这成就了它,也限制了它。
但是元梦是一款什么游戏?很难评。
元梦几乎集结了当下最热门的游戏类型,堪称手游界的4399。你可以搭建自己的家园,去拜访好友的。也会不停上新的游戏类型,比如偷菜种树等等。
腾讯官方定位是“合家欢派对游戏”。
但我在玩的时候,“元宇宙”这个模糊的概念在我脑海中反复出现。
这几年元宇宙概念大火。腾讯显然有自己对元宇宙的理解,我认为元梦就是腾讯这种思考下的产物。
如果只是一款游戏,是不可能要所有业务结合,一起出谋划策来支持。
二、偏社交,是大本营
蛋仔派对提前了两年,在年轻人中渗透率很高。
本身派对类游戏社交属性很强,放任的话,会威胁腾讯的基本盘。
但另一方面,派对类游戏偏社交,这件事理论上只有腾讯才能做的最好,试出来这类游戏的天花板。
所以元梦,既是防守,又是进攻。
蛋仔目前最高不过3000万DAU,如果蛋仔是腾讯的,可能早就破5000万,甚至一亿了。
敢为天下后,腾讯要摸着网易过河。
三、所有业务结合,大家在一条船上
苹果 Vision Pro 都开始售卖了,如果这款设备成功了,不可避免又要崛起一个新的平台,和对应的平台革命。
腾讯如何在这个可能的平台上站稳脚跟,靠什么?
微信、QQ看起来牢不可破的关系链,如果无法渗透进去怎么办?
这样看起来,是不是还是泛游戏娱乐更靠谱一些?更有温度和粘性?
元梦今天在手机端进去就是广场,未来移植到XR平台,肯定也是广场,可以无缝衔接。
所以这枚重要的棋,是不是得抓紧了。
1. 需要看自己的产品定位和PH的用户群体是否匹配;
2. PH打榜,就算比较成功,通常也只能带来小几K的UV,但PH可以带来二次传播;
3. 如果二次传播可以带来7—8倍以上的流量,说明产品反响不错,可以考虑加大投入;如果转发很少,这个产品的预期可能就不太好;
4. 数据分析很重要,要知道流量是哪里来的。
所以,PH只是一个很一般的推广渠道,但用来快速验证产品很不错。
于是我给了他一个免费的终身兑换码,我给Folder Hub只送出过两个终身兑换码,一个是他一个是美国一个学生(他说需要攒一段钱来购买这个软件)恰逢圣诞节,我就直接送给了他,这个学生在App Store给了我一段非常长的好评。
和平真好!!!
注意力越来越稀缺,要有“壮士断腕”般的聚焦决心
前沿的话题、经典的书籍、优质的文章、热点的话题etc 每一个都感觉很值得看一看,而且每分每秒都有新的内容涌入,目不暇接。
每天早上想好的,今天要学习掉xxxx。到了晚上都发现好像因为各种塞进来的新的注意力钩子在完成度上有偏差。
尤其对于我这种在阅读和学习上喜欢“信马由缰”“随机漫步”的人,在高频的信息冲击下,几乎可以说是“随波逐流”的流水席了。
要努力“聚焦”,给自己特定周期的摄入和学习规定主题,尽量聚焦在主题范围内的输入。
一方面是会少掉很多“啊 怎么还有那么多没读”的焦虑,另一方面,有限时间,确实在特定主题内集中输入建立框架在学习效率上其实是会更加高效,因为知识更容易串联。
前沿的话题、经典的书籍、优质的文章、热点的话题etc 每一个都感觉很值得看一看,而且每分每秒都有新的内容涌入,目不暇接。
每天早上想好的,今天要学习掉xxxx。到了晚上都发现好像因为各种塞进来的新的注意力钩子在完成度上有偏差。
尤其对于我这种在阅读和学习上喜欢“信马由缰”“随机漫步”的人,在高频的信息冲击下,几乎可以说是“随波逐流”的流水席了。
要努力“聚焦”,给自己特定周期的摄入和学习规定主题,尽量聚焦在主题范围内的输入。
一方面是会少掉很多“啊 怎么还有那么多没读”的焦虑,另一方面,有限时间,确实在特定主题内集中输入建立框架在学习效率上其实是会更加高效,因为知识更容易串联。