<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>奇奇怪怪的联想 | 互联网从业者充电站</title><description>互联网从业者专属内容多为技术、产品、设计、运营等不同话题内容；目标人群为程序员、设计师、产品经理、运营管理等不同职能。投稿/合作： @inside1024_bot内容来源网络</description><link>https://internet-charging-station.pages.dev</link><item><title>发现一个有意思的结论：同样面额的券，同样的用户，直塞给用户和vs 让用户做完任务后给到用户</title><link>https://internet-charging-station.pages.dev/posts/31113</link><guid isPermaLink="true">https://internet-charging-station.pages.dev/posts/31113</guid><pubDate>Mon, 25 Nov 2024 11:18:01 GMT</pubDate><content:encoded>发现一个有意思的结论：同样面额的券，同样的用户，直塞给用户和vs 让用户做完任务后给到用户。后者的领券转化和后续的用券渗透差距可以高10个点以上。因为用户有很强的‘损失厌恶’心理…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一开始不太理解，觉得直塞用户动作成本低，至少领券环节，直塞应该高很多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但带入恋爱心理仿佛一切变得好理解了：人都对自己费力舔来的人更加珍惜，更害怕失去&lt;i&gt;&lt;b&gt;🥲&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/%23%E5%A5%87%E5%A5%87%E6%80%AA%E6%80%AA%E7%9A%84%E8%81%94%E6%83%B3&quot;&gt;#奇奇怪怪的联想&lt;/a&gt;</content:encoded></item></channel></rss>