做社区,实际上是做一个人脉帮派政体,成败不在于用户体验技术,而是“怎样笼络人心”。
所以最好的社区冷启,是你真的有一个线下人脉帮派,而不是只有一个市场洞察。
你核心要做的是提出一个简洁的「游戏规则」,并能保证「只要每个参与者遵守规则,就能合伙共赢1+1>2」
规则第一步要过滤禁止掉人的chaos无序意识,比如一个APP的随机新用户总是会发“有人在吗”“有郑州的妹子吗”,就会死掉
第二步,要明确“什么是有交易价值的行为”,比如植物爱好者圈子,应该发浇水施肥心得,还是发路边拍的一朵花?
最后就是保障生产关系供需分配ROI了,但大部分社区会卡在前两步。
万圣节变装秀就是个很好的游戏规则,大家彼此成为被凝视的客体,只需付出精心装扮,最后眼球一定是赚到的。
网络上,好的规则榜样是小红书:只准发「有用」的内容。有用二字,从海淘穿搭美妆一直适用到现在
坏的规则榜样是「有趣」,到底啥是有趣啊?
所以最好的社区冷启,是你真的有一个线下人脉帮派,而不是只有一个市场洞察。
你核心要做的是提出一个简洁的「游戏规则」,并能保证「只要每个参与者遵守规则,就能合伙共赢1+1>2」
规则第一步要过滤禁止掉人的chaos无序意识,比如一个APP的随机新用户总是会发“有人在吗”“有郑州的妹子吗”,就会死掉
第二步,要明确“什么是有交易价值的行为”,比如植物爱好者圈子,应该发浇水施肥心得,还是发路边拍的一朵花?
最后就是保障生产关系供需分配ROI了,但大部分社区会卡在前两步。
万圣节变装秀就是个很好的游戏规则,大家彼此成为被凝视的客体,只需付出精心装扮,最后眼球一定是赚到的。
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坏的规则榜样是「有趣」,到底啥是有趣啊?
Dokploy现在已实现的成就:
• 70万+ 下载量
• 9k+ GitHub stars
• 30位付费用户
• 1300+ Discord 活跃用户
这一切的开端只是开发者想解决自己的部署需求,现在却做成了非常成功的开源项目和非常有潜力的商业项目,所以独立开发者还是得动手才能找到自己的路。
特斯拉从零到10万辆,耗时7年半;我们国内同行,蔚来汽车跨越10万大关,耗时1046天;理想汽车过10万,耗时708天。而小米呢,只用了230天!
雷总,牛逼!小米,雄起!