Saas软件出海最绕不过的一个社区必属Reddit!社区用户及内容质量高,且存在karma门槛,但转化也相当惊人!我的首批海外客户基本都来自于此,下面分享几个常用的subreddit:
🔥1、r/karmaassist 国人出海必备,新手互赞快速积攒karma度过新手期。
😎2、r/indiehackers 通过SHOW IH flare推销产品1次
🙈3、r/BuildOnReddit 每月Launch一次你的产品
🌈4、r/SaaS 通过讲故事的形式推销你的产品
🔆5、r/SideProject 比较自由的发布你的产品
💕6、r/Entrepreneur 需10个karma,每周四可Launch你的产品
🎁7、r/webdev 每周六可发布你的产品
还不快去申请注册你的Reddit帐号吧!!
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游戏开发经常有“一帧bug”,比如:
这一帧我按了前进,但是主角在下一帧才前进;
这一帧我击中了敌人,但是敌人下一帧才死;
都是因为游戏引擎的执行顺序问题,Unity的FixedUpdate、OnGUI的事件回调、虚幻5的物理事件回调等。
如果游戏对一帧bug很敏感,手动改引擎是很有必要的,比如街霸这种格斗游戏就很敏感。
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