#自媒体运营频道 #@yunying23
自从做视频号商业博主,养成每天必看的几个信息源:
1、视频号带货—公告与规则
https://channels.weixin.qq.com/commerce/#/noticeList
2、视频号小店—学习中心
https://channels.weixin.qq.com/shop/learning-center/#/pages/p-poac/p-pgaj/tab_pages/p-usat/
3、第三方数据平台的排行榜、电商罗盘数据的排行榜、视频号直播广场
4、走在前列的同行公众号、朋友圈、短视频
5、一些付费圈子的内部分享、官方小二的群分享
总结来讲,做视频号胆子要大,眼界要放宽,摸着同行过河,有问题就解决问题,采取一个又一个具体的行动。
自从做视频号商业博主,养成每天必看的几个信息源:
1、视频号带货—公告与规则
https://channels.weixin.qq.com/commerce/#/noticeList
2、视频号小店—学习中心
https://channels.weixin.qq.com/shop/learning-center/#/pages/p-poac/p-pgaj/tab_pages/p-usat/
3、第三方数据平台的排行榜、电商罗盘数据的排行榜、视频号直播广场
4、走在前列的同行公众号、朋友圈、短视频
5、一些付费圈子的内部分享、官方小二的群分享
总结来讲,做视频号胆子要大,眼界要放宽,摸着同行过河,有问题就解决问题,采取一个又一个具体的行动。
写作,是普通人白手起家的魔法
自媒体,其实本质是销售平权。自媒体红利,其实本质上是销售效率的提高。
你不再需要入职一家报社,不需要靠专门的学位,不需要获取专门的许可证,就可以销售。
传统模式,是积累粉丝量和阅读量,接广告,那就是帮忙卖别人的产品。
另外一种是经营型创作者,比如律师,比如卖车卖房卖保险,引流获客,自然也是销售。
还有一种是知识型创作者,卖课卖专栏卖社群,卖自己的产品自然也是销售。
所以说自媒体,通过注意力经济眼球,或者情绪价值陪伴,或者干货内容输出等不同形式和客户互动,并产生交易的一种销售。
#Zima 的内容札记 66
改为催眠师阿星,重启新赛道
退网(去IP),给我的感受:
①教创始人如何做IP赛道,这条路会越来越坎坷,本身创始人时间也是有限的,不可能放弃其他业务线专门去做拍摄、做内容
②疗愈赛道会越来越多的人去入局,现在这个社会其实非常焦虑,每个人都想找个人诉说心理的那个“秘密”,所以会专门花钱来治愈自己的心灵
③就算准备退IP去重生,依然有很多人支持,为什么?因为IP的本质就是让对方认可你,我见过太多做IP的人,动不动就是卖课程,要么搞什么战队开始圈钱,何必呢,不是说这种事情不对,而是IP更看中自己做的事情是不是有意义有价值
④一个人作出决定需要一个漫长的过程,看市场、看赛道、看个人,才有勇气作出新的选择,中间特别的内耗,但解决内耗的方法之一,多去朋友的直播间、线下活动啥帮忙,调整心态(从他身上看到的hhh,动不动去刘思毅周年庆帮忙)
⑤一个真正IP是很有影响力的,那个场域会感染很多人
⑥千万别活在过去,一直做一个赛道只会把路走窄了,很多人做自媒体(IP)都没有意识到一件事,“定位是可变的”
#微信 #工具
一个让微信定时循环发送消息(使用cron表达式任务可以精确到分钟),批量群发消息的小工具🚀,并且提供了一个简易直观的界面,可部署到任意平台
https://github.com/xieyumc/YuYuWechat
一个让微信定时循环发送消息(使用cron表达式任务可以精确到分钟),批量群发消息的小工具🚀,并且提供了一个简易直观的界面,可部署到任意平台
https://github.com/xieyumc/YuYuWechat
19年的访谈,看到了一个优秀的ceo的深刻远见,另外摘了一些有意思的点,-- 后是个人看法:
1.社区本质是个农耕氛围,对用户来说,社区最好的状态就是它出生的一瞬间。以后有任何变化,都会有人反对。我要做的是通过产品设计让B站变成一个弹性最大的社区。比如我刻意降低B站的社交属性,让用户少碰面。把B站打造成以内容为中心的社区,能极大减少由于用户规模的增加对原有用户的体验。每次用户见面只在视频下面见,社区扩大了十倍,只要这一类内容还在,他会觉得这个氛围是没有变化的。
-- 无感的信息茧房是解决社区泛化后用户负向的有效路径。与贴吧小组的差别是减少了用户手动翻“墙”的可能性。但这个路径本质上还是用兴趣推荐把社区解构了,最后和抖音走到了一起。
2. 抖音模型是流量产生收入,收入购买内容,内容产生流量。它是一个纯流量模型,它一定是为VV(video view)优化的,VV越高用户使用时长越长,广告越多。 B站不一样,B站是UP主创作内容,内容吸引粉丝,粉丝激励UP主,我的平台是以创作者为核心。
3. 头条系的产品就是大力出奇迹,但这类产品只有规模效应,没有网络效应。为什么快手直播的收入比抖音高那么多?因为快手用户和作者之间是有情感连接的。
-- 内容竞争力 = f(内容预算,成长预期,创作生态,互动性);
其中内容预算是最重要的项,即使机制上以创作者为核心,无法撬动更多内容预算的平台也会逐渐丧失竞争力,这个点在当年很难看清。
但毫无疑问,把其他做到了极致的B站,确实用相当低内容预算撬动了相对好的内容,且用创作生态激发了大量的独家UGC内容。
4. 我们国产动画做晚了,如果我们早做一年,就不会有其他家;我们对直播也不够重视,B站是中国最大的游戏视频平台,为什么没做成中国最大的游戏直播平台?
-- 现在回过头,从DAU和收入角度看,这两个错过了也不可惜。大概真正可惜的还是内容电商,它将会是内容预算的半壁江山。