体验了下SeedEdit和Recraft,从可控性以及输出结果的稳定性,Recraft 绝对是最佳选择;
比如给瓶子贴纸,用SeedEdit需要不断重复尝试;而Recraft只需要3步:
1. 生成一个瓶子的模型
2.导入一张图或生成一张图
3.将图片移动在瓶子上,自动贴合,:
体验地址-> https://recraft.ai/invite/0JU4z6bYq9
比如给瓶子贴纸,用SeedEdit需要不断重复尝试;而Recraft只需要3步:
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2.导入一张图或生成一张图
3.将图片移动在瓶子上,自动贴合,:
体验地址-> https://recraft.ai/invite/0JU4z6bYq9
当你在开发一款新产品时,你经常会考虑人们能用它做什么新事情。
但还有一个更好的问题:一旦人们开始使用你的产品,他们会停止做什么?
你的产品能取代什么?
他们在更换什么?
在你的产品出现之前,他们是如何完成工作的?
不管是什么,都已经以其他方式实现了。
习惯、动力、熟悉感、对未知的焦虑——这些都是难以打破的束缚。当你试图向别人推销东西时,你必须克服这些束缚,打破地心引力的控制。
因此,当你考虑你的产品时,要考虑它能取代什么,而不仅仅是它能提供什么。
当人们与你一起前进时,你要求他们抛弃什么?这对他们来说有多难?你如何帮助他们克服一切阻碍他们前进的因素?