#产品知识库

最近学到的一些产品设计原则,分享一下

1. 不要给产品加太多功能,在可要与不可要之间,选择不要,一开始你可能会觉得有当然比没有好,但是,到了后期就会发现,程序总是会出现各种各样的问题,迭代一个小功能都得考虑很多对其他功能的影响,导致维护变得越来越困难,最终的结果就是推翻重做。

2.用户体验是否简约,只有在嘈杂,慌乱的环境中才能检测得出来,你有没有过这样一种场景,当你很着急的时候,总是很容易操作失误?出现这种情况也不要太责怪于自己,因为很有可能就是产品设计出现了问题,

3.主流用户最感兴趣的是立即把工作做完,专家则喜欢首先设定自己的偏好。主流用户不太愿意去尝试新的功能,害怕弄坏什么,而专家用户乐于尝试新功能,会刨根问底弄清楚。

4.品牌的三要素:
• 实用性——这个品牌能做什么对我有帮助的事情?
• 情感——这个品牌给了我什么感觉?
• 价值观——这个品牌崇尚什么?

5.怎么把产品做简单,一个核心的原则就是能不能让用户感觉自己掌控了一切。

6.通过场景来描述功能,才能保证核心问题得以呈现,而不是只是表层信息,比如使用Facebook的人不说“社交网络”,他们想的是怎么跟朋友分享照片和新闻。

7.4个让产品变得更加简约的策略:
• 删除——去掉所有不必要的按钮,直至减到不能再减。
• 组织——按照有意义的标准将按钮划分成组。
• 隐藏——把那些不是最重要的按钮安排在活动仓盖之下,避免分散用户注意力。
• 转移——只在遥控器上保留具备最基本功能的按钮,其他控制通过电视屏幕上的菜单、语音或手势来实现,从而将复杂性从遥控器转移到电视。

8.功能多对于没有机会试用的消费者有吸引力。但是消费者使用了产品之后,他们的偏好就会改变,一下子从重视功能变成了更重视可用性。

9.通常,一项功能会包含少数核心的供主流用户使用的控制部件,另有一些为专家级用户准备的扩展性的精确控制部件。隐藏这些精确控制部件是保持设计简单的好选择。

10.不要把所有的功能都展示出来,而是根据用户的使用场景适时的提示用户查看使用。

11.不要以为所有的操作都自动由计算机完成是在帮助用户,这么做反而会让用户失去了掌控感,所以,要分清楚哪些应该用户做,哪些由计算机来做。
 
 
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