不少朋友对硬件产品经理的工作很感兴趣,简单来聊一下。和互联网的纯软件迭代不同,硬件开发由于涉及到制造业和线下渠道,要负责的工作环节很多。

一款新产品,如果要立项,前期产品经理要做的事和软件相仿,看市场规模、渗透率、集中度,再看自己的产品定位,目标人群和竞争优势,最后呈现的结果就是一份 MRD 或者无数篇汇报 PPT。但硬件产品在竞争优势上,需要结合行业专利、硬件参数、ID 和物料成本,而不是简单的体验或独创方法。

如果 MRD 通过了,那么这时候要进一步细化,和 ID、结构、硬件、设备端、移动端、服务端一起确定相关的技术方案,讨论可能性,这时候往往会先做一个 demo 项目验证。这里存在几重约束关系,设备端、移动端和服务端受到需求的约束,而三段又反过来约束硬件所要具备的性能,ID、硬件和结构又互相约束。

如果内部的方案定下,就要开始选择供应商备料。电子料、结构料、或者成品料,都要涉及到供应商导入。供应商导入,一般是产品向资源提需求,资源去寻源。产品和资源、品质一起审厂,沟通合同,再对内发起导入流程,又要涉及到法务和财务,都要产品经理去沟通。对于成规模的公司,供应商导入所需的资料不是一般繁杂,光是创建制造商部件号,就要说明书、图片、出厂检验书、来料检验指导书、RoHS、其他认证资料。当然,审厂所需的资料则更复杂,有些需要供应商补做,这往往与账期和质保金成为阻碍供应商导入的三座大山。

制造商导入是与外部沟通,对内,一款产品的开发也要有明确的立项流程。产品经理先进行需求澄清,这时候要撰写 prd ,prd 除了软件端的功能,要包括硬件功能,比如重置键、指示灯等,此外还要明确性能要求,比如 WiFi 的穿墙要求和安规要求,比如 SRRC 等。这些都比较通用,一些行业产品要看国标、行标,没有的则需要定企业标准。

需求澄清后,项目经理立项排期,这时产品要沟通协调资源,保障设备、移动端、服务端和测试端能够耦合到位,明确三端联调时间。硬件开发中,最耗时的不是开发,而是测试,正常的测试要排两到三轮,随后与用户体验部门沟通,进行用户的贝塔测试。硬件测试,每一轮都要有缺陷考核,高缺必须处理。遗留缺陷过多,要增加测试轮次。而测试往往与市场要求时间是冲突的。产品经理在产品研发的同时,要和渠道沟通,明确上市计划和运营策略,在产品研发结项后,要准备相关上市材料,产品定价(如果有线上线下渠道要有多种定价模型,给渠道客户以及终端指导价,以及防止各渠道打架)、SPEC、商详页、宣传视频、渠道培训材料、FAQ 和安装指导。与此同时,要通知供应链备货,制定安全库存,量产检查等。

产品上市后,收集客用户反馈,观察上线设备埋点数据,定期出差沟通用户,收集数据以进行产品迭代。当然往往产品会有一整条产品线的矩阵布局。

以上是硬件产品经理日常工作流程的一部分,实际上还只是冰山一角。因为硬件开发的链条实在太长,因此涉及到的部门很多,而往往许多资源并非专属,不可控因素太多,因此要争取资源、处理突发情况太多,对并行事物处理能力、情商和沟通能力有极大考验。

不过,硬件产品经理的好处在于,正是因为工作相对复杂,不可替代性也相对较高。我司 40 岁以上的硬件产品还能看到不少,这也是当初我从互联网转到 AIOT 的一个原因。
 
 
Back to Top