昨天公司的UI实习生问我,怎么做产品。
首先我也不是个经验丰富的产品经理,
我也是半路出家,也在学习中。
————
就我个人而言,我做产品更多的是靠直觉。
产品是门艺术,初版凭感觉,迭代靠推敲。
初版,我习惯用纸和笔,画框架草图。
这个时候我会思考,这么设计的优劣在哪?
推敲的时候,我就不断拷问自己两个问题
这个功能/产品的用户是谁?
这个是否足够简单?
背后就是第一性原理和奥克姆剃刀。
后面再上墨刀画原型图。
这两部不是个线性过程,而是循环。
————
上面这个是我听到这个问题脑里浮现出来的第一个答案,但有点抽象。
我总不能和朋友说,我靠感觉做产品嘛hh
我的回答是下面这个,也是我经常做的:
当我在生活中使用一个产品,
我会思考这个产品的优劣处,
坏的地方,如果我是产品经理,
我会怎么去设计这个功能。
然后我分享「产品之外」的一个合集给他。
————
针对上面提到的「产品」,不局限于一个APP。
它可以是小到一个功能,
也可以大到是一个解决方案,
也可以具体到一个实体店。
不断观察,学习,记录,分享。
————
我也不知道一个优秀的产品经理应该是怎样,
所以还希望各位大佬多多指教。
首先我也不是个经验丰富的产品经理,
我也是半路出家,也在学习中。
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就我个人而言,我做产品更多的是靠直觉。
产品是门艺术,初版凭感觉,迭代靠推敲。
初版,我习惯用纸和笔,画框架草图。
这个时候我会思考,这么设计的优劣在哪?
推敲的时候,我就不断拷问自己两个问题
这个功能/产品的用户是谁?
这个是否足够简单?
背后就是第一性原理和奥克姆剃刀。
后面再上墨刀画原型图。
这两部不是个线性过程,而是循环。
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上面这个是我听到这个问题脑里浮现出来的第一个答案,但有点抽象。
我总不能和朋友说,我靠感觉做产品嘛hh
我的回答是下面这个,也是我经常做的:
当我在生活中使用一个产品,
我会思考这个产品的优劣处,
坏的地方,如果我是产品经理,
我会怎么去设计这个功能。
然后我分享「产品之外」的一个合集给他。
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针对上面提到的「产品」,不局限于一个APP。
它可以是小到一个功能,
也可以大到是一个解决方案,
也可以具体到一个实体店。
不断观察,学习,记录,分享。
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我也不知道一个优秀的产品经理应该是怎样,
所以还希望各位大佬多多指教。