今天看到的X推上的一个鸡汤,来自 typeframes 的创始人Tibo,他早期构建的产品几乎全部失败,但是最近的一个产品取得了800万营收,美金。

想起了不久前看过的另一个关于独立游戏开发的类似的帖子,意思是:你的前9个游戏注定是没有任何动静的垃圾,所以你要赶快做完它们

在付出足够多的努力之前,先不要抱怨任何其他
 
 
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