我认为的打破短视频垄断的可能性。

用户每天在线时长总量的上限是确定的,人口数乘以 24 小时。短视频作为版本最佳的内容供给方式,几乎统治了用户消费。

打破短视频垄断,要么就是大多数人看来的,新的内容消费形式或者新的内容消费容器(软件或者硬件),继续做份额的争夺。

我觉得新范式可能更有想象力,通过用户真人核身确权的did+agent 分身,这样每个用户的每日时间就是理论上的无穷大。

这样,只要随着分身 LTV 价值增加,虚拟世界和真实世界,就逐步融合,和攻守转换了。
 
 
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