翻到去年刚开始做H5游戏站发的一篇帖子,现在回过头来看,感触颇深。
对H5游戏站的市场判断基本准确,策略打法也没啥打问题。
h5 小游戏站,依然是长周期项目,
确实也会不断的推陈出新,广告的ECPM 也不错。
但却忽略了一个重要点:
竞争态势,老手们对既有竞争格局的维护和占领,
比想象中要稳固,甚至是固化。
新站新手要进入抢地盘,抢夺用户,所花费的精力不是一般的大。
要么砸钱引渠道买流量,要么砸钱买外链,否则难以在这个市场立足。
同时也高估了H5游戏生态里最核心的掌控者:谷歌的态度。
作为H5游戏的商业变现卡口在谷歌手上,越能超额获利,劣质玩家也越多,蜂拥而上,导致Adsense审核政策趋严,新手进入更是难上加难。
所以 ,
之前的市场判断还是太静态化了,
随着时间的流逝,市场在变,生态在变,竞对也在变,
我们分析思考任何一个市场和商业模型,也要动态化去看啊。
原帖看下:
#大站学不了,跟着目标可及的优秀老前辈学做小游戏站。
---slope 3 关键词每月接近2万的搜索量,这个前辈至少4个站占据前4名(不同地区可能排名不一样)。
下面的4个站都是他的,其他应该还有,大家可以挖挖。
---我们现在玩的快速规模上站的单品小游戏站模式,其实走的就是这位大神的路子,已经有先行者者在前面给我们把模式躺出来了,我们就跟随他成功脚步,学习他的操作手法,让时间来沉淀。
---之前我们提到的monkey mart也是这样的逻辑,一位前辈上了好几个这样的站,到1年多了,每个站到目前还有几万的流量,小游戏生命周期比我们想象的要长。
---每个小游戏都会有生命周期,每隔一段时间也会有精品小游戏出来,新陈代谢,推成出新,这是事物的客观规律决定的。
这个行业先行者不一定能垄断,后来者也有很多机会,我们要做的就是复制复制复制,做时间的朋友,用持续低成本的规模上站来放大成功的概率。
---不求一夜暴富,不走机会主义,只求小富即安,稳定可复制。
https://slopegame.io/slope-3
https://slope3.com
https://slope2.online/slope-3
https://slope3.io
对H5游戏站的市场判断基本准确,策略打法也没啥打问题。
h5 小游戏站,依然是长周期项目,
确实也会不断的推陈出新,广告的ECPM 也不错。
但却忽略了一个重要点:
竞争态势,老手们对既有竞争格局的维护和占领,
比想象中要稳固,甚至是固化。
新站新手要进入抢地盘,抢夺用户,所花费的精力不是一般的大。
要么砸钱引渠道买流量,要么砸钱买外链,否则难以在这个市场立足。
同时也高估了H5游戏生态里最核心的掌控者:谷歌的态度。
作为H5游戏的商业变现卡口在谷歌手上,越能超额获利,劣质玩家也越多,蜂拥而上,导致Adsense审核政策趋严,新手进入更是难上加难。
所以 ,
之前的市场判断还是太静态化了,
随着时间的流逝,市场在变,生态在变,竞对也在变,
我们分析思考任何一个市场和商业模型,也要动态化去看啊。
原帖看下:
#大站学不了,跟着目标可及的优秀老前辈学做小游戏站。
---slope 3 关键词每月接近2万的搜索量,这个前辈至少4个站占据前4名(不同地区可能排名不一样)。
下面的4个站都是他的,其他应该还有,大家可以挖挖。
---我们现在玩的快速规模上站的单品小游戏站模式,其实走的就是这位大神的路子,已经有先行者者在前面给我们把模式躺出来了,我们就跟随他成功脚步,学习他的操作手法,让时间来沉淀。
---之前我们提到的monkey mart也是这样的逻辑,一位前辈上了好几个这样的站,到1年多了,每个站到目前还有几万的流量,小游戏生命周期比我们想象的要长。
---每个小游戏都会有生命周期,每隔一段时间也会有精品小游戏出来,新陈代谢,推成出新,这是事物的客观规律决定的。
这个行业先行者不一定能垄断,后来者也有很多机会,我们要做的就是复制复制复制,做时间的朋友,用持续低成本的规模上站来放大成功的概率。
---不求一夜暴富,不走机会主义,只求小富即安,稳定可复制。
https://slopegame.io/slope-3
https://slope3.com
https://slope2.online/slope-3
https://slope3.io