我希望我尽量把自己作为一家公司,给大家创造一些些点点的工作岗位,各取所长。
我的公众号每天我写内容+小助手排版。每天有十多块钱的收益,小助手每天一篇内容排版大概花20分钟左右,每天20分钟可以赚几十块钱零花钱。
目前公众号更新才几篇,等内容多了也会收益会更高。
很开心,各自做好各自擅长的部分。每个人都付出劳动,也得到回报~我开心,大家也开心,真好诶!
0-1 阶段,计划越精细复杂,失败概率越大,比如创业,工作和减肥。
大部分成功项目的事后复盘,80% 的策略都是装门面的,真正的原因可能就做对了一两件,所以问成功经验,不要太信文档和公开演讲,最好私底下问。
大部分成功项目的事后复盘,80% 的策略都是装门面的,真正的原因可能就做对了一两件,所以问成功经验,不要太信文档和公开演讲,最好私底下问。
https://barefootdev.org
提前讲下,我不打算盈利,不然不好意思用网友提供的材料。
目前也没挂广告/打赏的计划,如果有天挂了,会和文中的所有 credit 分成。
我自己用里面提到的东西去赚钱就够了,最重要的还是在这个过程中,优化我的武器库。
===
最厉害的宝刀,不是世上仅此一把的宝刀,是只要想生产,就可以人手一把的宝刀。
现在我就要汇聚我能找到最有用的经验,打磨好,其他什么也不想。
感谢大家的信任。上面这些就是丑话说在前面,免得万一以后大火,我想变卦。
京东推出面向Apple Vision Pro的原生空间JD.Vision应用,引领下一代零售业
6月18日下午,在京东618媒体开放日活动上,京东宣布,随着Apple Vision Pro在国内正式上市,京东.Vision将作为国内首批发布的Vision Pro应用与用户见面,首期以家场景为核心,覆盖了多个家电家居与潮流数码产品,后续将逐步拓展至全品类,用户可以在VisionOS的App Store搜索“京东.Vision”进行下载和体验。
京东.Vision利用Vision Pro的空间计算技术,为用户提供了一种全新的购物方式。用户可以通过京东.Vision直接将心仪的家电家居或潮流数码产品以1:1等比例“拖拽”到自己的家中,实现真实预览每件物品在空间中的布局和外观。京东.Vision的问世,解决了传统线上购物的商品选购难题。用户不再需要反复造访线下实体店,或者依靠想象判断搭配效果,而是可以直接在家中通过京东.Vision体验沉浸式购物。而且无论哪种装修风格或是哪件具体商品,用户都能在增强现实环境中进行搭配的轻松切换和生动预览,享受所见即所得的消费体验。
6月18日下午,在京东618媒体开放日活动上,京东宣布,随着Apple Vision Pro在国内正式上市,京东.Vision将作为国内首批发布的Vision Pro应用与用户见面,首期以家场景为核心,覆盖了多个家电家居与潮流数码产品,后续将逐步拓展至全品类,用户可以在VisionOS的App Store搜索“京东.Vision”进行下载和体验。
京东.Vision利用Vision Pro的空间计算技术,为用户提供了一种全新的购物方式。用户可以通过京东.Vision直接将心仪的家电家居或潮流数码产品以1:1等比例“拖拽”到自己的家中,实现真实预览每件物品在空间中的布局和外观。京东.Vision的问世,解决了传统线上购物的商品选购难题。用户不再需要反复造访线下实体店,或者依靠想象判断搭配效果,而是可以直接在家中通过京东.Vision体验沉浸式购物。而且无论哪种装修风格或是哪件具体商品,用户都能在增强现实环境中进行搭配的轻松切换和生动预览,享受所见即所得的消费体验。
昨天公司的UI实习生问我,怎么做产品。
首先我也不是个经验丰富的产品经理,
我也是半路出家,也在学习中。
————
就我个人而言,我做产品更多的是靠直觉。
产品是门艺术,初版凭感觉,迭代靠推敲。
初版,我习惯用纸和笔,画框架草图。
这个时候我会思考,这么设计的优劣在哪?
推敲的时候,我就不断拷问自己两个问题
这个功能/产品的用户是谁?
这个是否足够简单?
背后就是第一性原理和奥克姆剃刀。
后面再上墨刀画原型图。
这两部不是个线性过程,而是循环。
————
上面这个是我听到这个问题脑里浮现出来的第一个答案,但有点抽象。
我总不能和朋友说,我靠感觉做产品嘛hh
我的回答是下面这个,也是我经常做的:
当我在生活中使用一个产品,
我会思考这个产品的优劣处,
坏的地方,如果我是产品经理,
我会怎么去设计这个功能。
然后我分享「产品之外」的一个合集给他。
————
针对上面提到的「产品」,不局限于一个APP。
它可以是小到一个功能,
也可以大到是一个解决方案,
也可以具体到一个实体店。
不断观察,学习,记录,分享。
————
我也不知道一个优秀的产品经理应该是怎样,
所以还希望各位大佬多多指教。
首先我也不是个经验丰富的产品经理,
我也是半路出家,也在学习中。
————
就我个人而言,我做产品更多的是靠直觉。
产品是门艺术,初版凭感觉,迭代靠推敲。
初版,我习惯用纸和笔,画框架草图。
这个时候我会思考,这么设计的优劣在哪?
推敲的时候,我就不断拷问自己两个问题
这个功能/产品的用户是谁?
这个是否足够简单?
背后就是第一性原理和奥克姆剃刀。
后面再上墨刀画原型图。
这两部不是个线性过程,而是循环。
————
上面这个是我听到这个问题脑里浮现出来的第一个答案,但有点抽象。
我总不能和朋友说,我靠感觉做产品嘛hh
我的回答是下面这个,也是我经常做的:
当我在生活中使用一个产品,
我会思考这个产品的优劣处,
坏的地方,如果我是产品经理,
我会怎么去设计这个功能。
然后我分享「产品之外」的一个合集给他。
————
针对上面提到的「产品」,不局限于一个APP。
它可以是小到一个功能,
也可以大到是一个解决方案,
也可以具体到一个实体店。
不断观察,学习,记录,分享。
————
我也不知道一个优秀的产品经理应该是怎样,
所以还希望各位大佬多多指教。