做产品有两点很重要,一大一小。
大的方面,是初期的架构,能够往后兼容。不然做一段时间,又要推倒重构。不重构,容纳不了新功能,可能面对竞争对手的冲击;重构,既要花费大量成本,还可能面临用户的流失。好的架构,能支撑多年的兼容,就可以一直积累,在积累中获得滚雪球般的优势。
小的方面,是对用户需求的理解。用户需求,不是坐在办公室拍脑袋想的,不是诸多的“我以为”,而是深入用户使用产品的场景中,并细化到用户的动作。理念再好,功能再牛,但是对用户的高频动作不重视,就会让用户在真实的使用中感觉不便。对于高频的动作,哪怕只有三两个高频动作,每天多次感到不便,可能就会弃用了。
大的方面,关于产品架构,考验抽象,架构不好是想得不清;小的方面,关于用户动作,考验具体,体验不好是做得不细。
大的方面,是初期的架构,能够往后兼容。不然做一段时间,又要推倒重构。不重构,容纳不了新功能,可能面对竞争对手的冲击;重构,既要花费大量成本,还可能面临用户的流失。好的架构,能支撑多年的兼容,就可以一直积累,在积累中获得滚雪球般的优势。
小的方面,是对用户需求的理解。用户需求,不是坐在办公室拍脑袋想的,不是诸多的“我以为”,而是深入用户使用产品的场景中,并细化到用户的动作。理念再好,功能再牛,但是对用户的高频动作不重视,就会让用户在真实的使用中感觉不便。对于高频的动作,哪怕只有三两个高频动作,每天多次感到不便,可能就会弃用了。
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代码已开源:https://github.com/enterwiz/ai-anime-art-generator
目前支持了Landing Page、图片生成和图片墙,登录等功能,可以直接部署到vercel。
欢迎试用🤩
有点想放弃探索副业了,原因是上班确实消耗了太多的精力,虽然还能存那么点业余时间,又被家庭占据了一大半,最后就只剩下一些零零散散的时间,干啥都没效率,而任何一门副业都需要你花足够多的时间去打磨才有可能脱颖而出,小打小闹几乎不可能成功,所以,在这个阶段干副业,性价比还真的不如好好打工,把现在还能赚到的钱先赚到手再说,而且,真有那么点业余时间不如多看些书多接触些人,长点见识,等真有一天彻底没工作了再来探索也不迟,那时候有大片的时间可以投入,能看到的东西可能也比现在要更多,机会能更大点。
当然,或许我就压根不适合创业,只是本本分分地当一个打工人也不一定,总之,不太想再去谋划未来太远的事情,在这个大环境下什么都有可能发生,还不如好好珍惜当下,把当下的事情干好,把生活过好就够了,其他就等风来吧!
当然,或许我就压根不适合创业,只是本本分分地当一个打工人也不一定,总之,不太想再去谋划未来太远的事情,在这个大环境下什么都有可能发生,还不如好好珍惜当下,把当下的事情干好,把生活过好就够了,其他就等风来吧!
完全无意批评这个用户,毕竟是个学生,一直试用也没问题。
但咱就是说,把这句话写在好友申请里,意思是不是,虽然我一分钱不付,但我用了800多天,已经是很支持你,很给你面子了。
所以为什么做c端用户还是出海好。国内免费就是天经地义,开发者都不用吃饭的。