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「财新」发的特稿,挖了太子集团陈志的发家史,他的启动资金竟然来自骑士攻击小组⋯⋯

玩过传奇的老登可能对这个名字还有印象,当年传奇私服火遍全国,随便架个发布页——就是那种密密麻麻的导航链接,每个链接点开就会引流到某个私服的主站——都是日赚斗金的生意,我有朋友写了套网站源码,三个月卖了几百万的收入。

因为实在是过于赚钱,这个灰色产业又衍生出了「黑吃黑」的生意,就是有黑客对每天新上线的传奇私服DDOS,因为基本上第一天对游戏留存是最重要的,玩家要是进不来,很快就会去玩别的,这对私服运营者是非常大的打击,所以绝大多数都会给黑客交保护费,换取「放我一马」。

最多的时候,一个私服甚至需要给7、8家攻击小组同时交保护费,而且交完之后还有利润,你们就知道这有多么暴利啊,这就是游戏商品供给严重不足的时代。

骑士攻击小组是那会儿最出名的一家,你们如果把搜索时间限定在2011年以前,就能在贴吧等古早社区里看到很多对骑士攻击小组的讨论,有好奇有抱怨有羡慕。

骑士攻击小组是在2011年被重庆👮给按了,光是查到的获利就超过了1亿,20个嫌犯,相当于人均产值500万以上,考虑到这些人普遍都是初高中的学历,这个创收能力已经能够比肩大厂了。

而且落网的嫌犯全都交了「数百万到上千万不等的罚金」,所以没有一个人服了实刑,全都缓刑,可见他们的经济有多宽裕,其中主犯胡小伟逃出国了,没被判罚。

根据「财新」的披露,陈志确实是骑士攻击小组的成员,但他不在2011年的抓捕名单里,不知道是提前预判把自己摘出去了,还是他当时还属于小虾米不被重视,总之从骑士攻击小组赚了第一桶金之后,陈志看着自己的昔日同事一个个被抓,就把产业转移到了柬埔寨金边,继续架设私服。

陈志后来一直供养着胡小伟,称他是自己的大哥,是带入网络游戏行业的「引路人」,在胡小伟的指导下,陈志的传奇私服越开越火,还增加了卖装备、赌骰子等新业务,玩私服的真是有福了⋯⋯

从业务链路来看,陈志的「生意」是从私服到网赌再到电诈,利润也是逐层递增,其中网赌App在7年内的获利就有50亿人民币,而这又还只是全部业务里的冰山一角,而在「杀猪盘」等电诈业务,有口供指证每天盈利超过3000万美金。

太黑了。。。
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@https1024
#出海运营秘籍👉@yunying23

我之前对AI做市场调研感到困惑,觉得没有生命的AI怎么能代替复杂多变、没有定性的人?但后来我意识到,我们传统做调研,本质上也是在‘抽象化’人——用标签、画像、人格模型把复杂的人简化成可研究的样本。

AI所做的,其实是把这个抽象化的过程反向操作了。它基于海量数据,学习了人类社会的普遍行为模式,然后扮演出这些‘典型用户’。它不是在创造全新的需求,而是在模拟社会的‘平均反应’。

所以,AI调研不是要取代真实的人,而是为我们构建了一个‘数字沙盒’。在这个沙盒里,我们可以快速、低成本地测试产品概念,剔除明显的缺陷,获得宏观的趋势判断。它去除了真实调研中的情绪噪声,提供了一种‘理想化’的用户视角。当然,它无法替代对真实人类深层情感和独特创意的挖掘,但对于指导产品方向和商业决策,它已经是一个极其强大的辅助工具了。
写产品文档,和 AI 一起迭代的 7 版,最终调整出我想要的效果。我让 AI 帮忙总结我们共同调整的过程,形成一套原则:

1. 先写清“读者要完成的任务”

- 读完之后他要做什么决定/行动:理解、试用、购买、转发、收藏,还是只记住一句话。

2. 先结论,后证据

- 开头先给一个可复述的结论(是什么/给谁/解决什么),再用证据支撑;不要先铺背景再到重点。

3. 以读者的成本为单位组织信息

- 读者最怕的是:学习成本、迁移成本、试错成本、维护成本、失败风险。文案围绕“降低哪一种成本”来写,比围绕“功能列表”更有说服力。

4. 用“可感知的具体”替代抽象词

- 抽象词(高效、极致、优雅、革命)必须落到可感知事实:更少步骤、更少中断、更少重复、更快找到、更少配置、更可预测。

5. 叙事要“真实因果链”,不要“硬观点”

- 让观点从经历/观察里长出来:触发点 → 不适/冲突 → 尝试 → 失败原因 → 新思路 → 结果。避免直接下判断、拉踩、造敌人。

6. 一段只表达一个点(单段单意)

- 每段只回答一个问题:发生了什么/为什么重要/我怎么解决/读者得到什么。读者才能扫读。

7. 给读者“验证路径”

- 任何承诺都配一个最小可验证方式:一个动作、一个场景、一个对比(哪怕是“试用 5 分钟你就会看到…”)。

8. 术语与指标要克制

- 术语只在“省解释”时出现;指标只在“可解释且可验证”时出现。否则用人话表达结果。

9. 一致性优先(语言、命名、语气)

- 全文统一语言、统一名词、统一语气强度;前后一致比“华丽句子”更重要。

10. 结构上先抓人,再展开,再兜底

- Hook(共鸣/反差/问题)→ One-liner(定位)→ Proof(场景/例子)→ Inventory(功能清单/规格)→ Friction(权限/限制/边界)→ CTA(下一步)。
产品经理如何 3 天搞定 SQL?

正好群里有人问,顺手分享我的【SQL 三步速成法】。

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SQL 之母:https://sqlmother.yupi.icu/#/learn
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未来工位
CES展台解说们不熟悉业务和产品的程度令人惊讶🤯(创始人们自己摆摊的除外)
小米的模式其实就是多说多错。
把其他企业常规的研发手段,当成优势讲出来,但雷军本人又不可能事无巨细了解那么多细节,最后难免会出现偏差和夸张。
小米还有一个很大的问题,就是太抠了。
为啥小米搞车以后,口碑崩的厉害?车圈都是啥人,啥胃口?还指望用打发数码圈大学生 kol 那套方法,送个充电宝,人家能吹你一年?
当你不打算搞媒体关系的时候,你最好有核心技术。别人不报道你不行,不说你好就是不客观,到这份上也行。
这个站长真🐂掰 👍
一套模板搞了好几个roblox和steam游戏数据资源站,其中一个 ARC 站点的 流量估计冲到了20万月访问。

整数据资源的能力太强了。。

膜拜!!!

热门游戏的辅助工具站,真的是个值得搞的子领域,尤其适合新人练手👋
SEO友好,做做数据资源整合和辅助小工具,谷歌就喜欢这种增量价值的站

用户需求刚性,人脑算不过工具,高阶玩家必备。

一套模板,不停的填充数据,AI 出算法。

只要不断的有新的爆款游戏出来,这个模式就能持续蹭流量。
Mac 用外接显示器的必须要整一个这个软件:BetterDisplay
https://github.com/waydabber/BetterDisplay
免费功能就够用了,太丰富了,几乎啥都能调,还可以设置快捷键,很方便,界面还挺美观,这 Github 都 17.2K Stars 了。

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#出海运营秘籍👉@yunying23

有做产品出海经验的大佬么?求约个咖啡时间聊聊
Whimsical 是我用过最好用的画原型和流程图的工具,非常 intuitive, 用起来非常舒服,界面简洁美观,我的课程一直用的都是它,最近打开,发现现在免费版好像能创建无限个 board 了,简直是太良心了,一般个人用免费版足足够用了。
http://whimsical.com

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最近读到的非常通俗易懂的文章,建议假如在玩美股的人都可以看看
《How to Analyze a 10-K 怎样分析一个年度财报》
帖子看起来太麻烦,直接看文章就好:
https://www.appeconomyinsights.com/p/how-to-analyze-a-10-k
用苹果公司的年度财报举例,和之前我买过的一些长篇大论的书不一样,就例举出了一些要关注的key points,对于初学者很受用。
而且它们的图表做到太棒了,特别直观,非常有特色。

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传闻字节要和某车企合作造车了,做手机,做眼镜,造车,字节以前是把me­ta做的事情做一遍,现在是把谷歌做的事情做一遍,确实猛。
视频号既有 👍 点赞又有 ❤️ 喜欢,还有 📦 收藏,一度让我很困惑。

小宇宙既有 ⭐️ 收藏又有 ❤️ 喜欢,后来又有了 👍 点赞,也让我很困惑,经常在需要点喜欢的时候误按了点赞。

从语义上理解,点赞和喜欢基本是一回事,可以把其中一个用于社交推荐功能的名称改为「推荐」。从这个角度上看,抖音的做法更符合我理想的形态。
#出海运营秘籍👉@yunying23

在当下的商业环境中,我们似乎患上了一种“新品依赖症”。为了不仅存于财报上的增长焦虑,品牌们疯狂地推陈出新。然而,行业残酷的数据却像一盆冷水:据尼尔森IQ等权威机构长期追踪显示,市场上不足20%的新品能够活过上市初期,而能够在货架上生存三年、五年并持续产生利润的,更是凤毛麟角。
绝大多数的新品上市,本质上是一场昂贵的“自嗨”。
作为市场人,当我们在思考是否要上一个新的产品时,需要的不是激情,不是努力,而是冷静的审视。在按下启动键之前,如果无法对以下三个问题给出无懈可击的答案,那么这个新品计划,应当立即叫停。

问题一:这是真实的消费者痛点,还是臆想的伪需求?
德鲁克曾言:“企业的唯一目的就是创造顾客。”但创造顾客的前提,是基于真实的场景洞察。
很多新品死于“我认为消费者需要”,而非“消费者真的需要”。我们需要运用克莱顿·克里斯坦森的Jobs to be Done理论来审视新品:
消费者究竟会在什么时间、什么具体场景下使用这个产品?更残酷的问题是:在那个当下,他选择你而不选择竞争对手的理由是什么?
如果你的新品只是在现有竞品的功能上做了微不足道的叠加,而无法给出一个让消费者“切换选择”的理由,那么它从诞生起就注定是噪音。新品必须精准地卡位在消费者决策路径的某个关键节点上,提供不可替代的解决方案。

问题二:是存量博弈的“内卷”,还是增量价值的“突围”?
这是对企业内部产品矩阵的自我体检。
迈克尔·波特在谈及竞争战略时强调了“取舍”的重要性。我们要问自己:这个新品解决的需求,是我们现有产品矩阵,特别是核心大单品所无法解决的吗?
如果新品的上市仅仅是分流了自家核心产品的销量,造成了内部的“自相残杀”,那么这种创新就是负效用的。
一个合格的新品,必须带来“增量价值”——如果无法证明其带来的额外价值在哪里,那么它就是在稀释品牌的聚焦,降低品牌的效率。

问题三:商业闭环是否跑通?不仅要看“卖给谁”,更要看“谁来卖”。
很多市场人容易陷入“产品主义”的陷阱,却忽略了“价值链”的传导。
一个完美的产品,如果无法在渠道中流通,就只是一堆库存。我们需要严谨地测算:从价值链设计到价格体系设计,是否满足了上市渠道的生存需求?
1. 消费者视角: 这个价格带是否符合品牌既有的定位认知?促销机制是否让消费者觉得物超所值?
2. 渠道商视角: 这一点至关重要。在这个过程中,不管是经销商还是零售商,是否有足够、且具有竞争力的渠道毛利?
正如科特勒在4P理论中所强调的,渠道与价格是利益分配的艺术。如果你的新品不能让渠道商赚到钱,甚至不如卖竞品赚钱,那么即便产品再好,也会死在“最后一公里”。

如果我们不能清晰、完整地回答以上三个问题——如果你不能证明它符合真实需求、无法证明它带来增量价值、无法理顺渠道利益链——那么,这个新品就不应该被上市。

在这个过剩的时代,平庸的新品不是品牌的资产,而是负债。
我们要警惕那种为了上新而上新的战术勤奋。战略的核心在“略”——真正的战略定力,是我们把宝贵的时间、资金和人才,投入到让核心产品线变得更加强大、不可撼动上;是对待新品,要严苛再严苛,少生优生,优生优育,让新品真正成为未来的核心产品!
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