和 Claude Code 人机共创、多轮编辑一个 MD 文档。
有时候我对它有很多修改意见,但因为 MD 文档没有评论功能,最开始我直接描述在对话框里面,但修改哪个位置都要描述一遍,很累。
后来我让它生成飞书文档我来进行局部评论,让它读评论来修改文档。
但最后我发现我想复杂了。其实不需要评论功能,只要有一个不常出现的标记来标识它是评论意见就好了。
所以后来我直接在 MD 文档里面用双尖括号<< >>把内容括起来,告诉它这就是我的评论,让它按照这些意见去修改 MD 文档对应位置的内容就好了🤗。
有时候我对它有很多修改意见,但因为 MD 文档没有评论功能,最开始我直接描述在对话框里面,但修改哪个位置都要描述一遍,很累。
后来我让它生成飞书文档我来进行局部评论,让它读评论来修改文档。
但最后我发现我想复杂了。其实不需要评论功能,只要有一个不常出现的标记来标识它是评论意见就好了。
所以后来我直接在 MD 文档里面用双尖括号<< >>把内容括起来,告诉它这就是我的评论,让它按照这些意见去修改 MD 文档对应位置的内容就好了🤗。
#出海运营秘籍👉@yunying23
刚刚调研了一圈,真实的感受是,自己突破墙的限制,然后用上主力模型的人,已经是百里挑一,又想了想,估计是千里挑一,我朋友圈还是比较高质量的人群。
豆包和deepseek从这个角度,功德无量,真的是让绝大部分人用上了。
刚刚调研了一圈,真实的感受是,自己突破墙的限制,然后用上主力模型的人,已经是百里挑一,又想了想,估计是千里挑一,我朋友圈还是比较高质量的人群。
豆包和deepseek从这个角度,功德无量,真的是让绝大部分人用上了。
这次依旧用的 Bevy,现在的思路越来越坚定了,与其去等 Unity / Unreal / Godot 的 MCP 覆盖,不如直接找一个无编辑器引擎早早的积累自己的模块,所有的预研都可以 agent 端到端的完成。
P.s. 之前的任务 codex 每一轮都会给我视觉反馈,最长的一个已经跑了四百轮的截图了。
Agent 领域的「原汤化原食」 ——
用 3 组 Claude Code 源码拆解的项目+ 2 场 Harness 直播的逐字稿作为支撑材料,让 Hermes 整理了一个 Harness 工程的实践案例
模拟了一个「迭代写作 Agent 的全过程」,把常规的 Harness 策略用一个一个的问题作为引子,串了一遍。
如果看完这篇文章你还搞不懂 Harness,那你缺的就是产品经理和大模型的基本功了。
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